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  • App Annie 4月中国游戏企业出海TOP30:FunPlus第1
  • 发布时间:2018/05/22 来源:沃乐
  • 5月21日,App Annie公布了“2018年4月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus、智明星通依旧是榜单前列的常客,SLG仍然是海外最赚钱的手游;得益于两款“吃鸡”及其《决战平安京》等游戏的海外良好表现,网易跻身收入排名TOP3;腾讯排名大幅提升,进入收入排行TOP10;新进入榜单的公司分别是猎豹移动、天象互动、阿里巴巴、百度、Word Find和Black beard Game……

    为了便于读者阅读,手游那点事整理了上榜公司的排名变化并重新制图,完整榜单如下:

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    以下是手游那点事带来的解读:

    一、FunPlus拿下收入排行第一,TOP5有四家都是SLG大户

    从《部落冲突》、《列王的纷争》到《王国纪元》、《火枪纪元》,SLG手游的成功已经很难归功于创新了,但是这并不妨碍国产SLG游戏在海外市场的发展如鱼得水。从4月中国游戏发行商出海收入榜单TOP5可以看到,除了网易,其他都是我们常见的SLG大厂,其中FunPlus更是拿下了第一名。

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    FunPlus能打败IGG拿下4月中国游戏发行商出海收入榜单第一名,与去年9月新推出的《火枪纪元》的良好表现是分不开的。根据SensorTower发布的4月中国手游出海榜,《火枪纪元》稳居中国手游海外收入TOP3。综合App Store和Google Play来看,美国市场是《火枪纪元》的主要市场,2月份收入占海外总收入42%。目前《火枪纪元》才上线8个月,后续发展势头仍然值得关注。

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    4月中国手游海外收入TOP30中出现的SLG游戏

    除此之外,IGG的《王国纪元》、《城堡争霸》,智明星通的《列王的纷争》,FunPlus《阿瓦隆之王》,龙创悦动的《末日争霸:丧尸之战》等老牌SLG游戏在4月份的表现都非常不错,全部位列SensorTower统计的4月中国手游海外收入TOP15,也是支撑这些SLG大厂在收入排行比较靠前的重要推动力。

    二、腾讯杀进TOP10,《Arena of Valor》营收稳健发展

    4月,腾讯在海外游戏市场的发展速度惊人,从2月份的第22名跃升至4月份的TOP10。需要特别指出的是,这份榜单不包括中国公司的海外收购公司,因此Supercell、Epic、Glu等公司的收入是不计入腾讯旗下的。腾讯收入排行的大幅度提升,离不开《Arena of Valor》和《PUBG Mobile》这两款竞技手游。

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    经过了一年多的激烈竞争之后,腾讯和沐瞳科技的MOBA之争算是告一段落。从SensorTower每月发布的中国手游出海榜来看,无论是收入还是下载量,《Arena of Valor》都还差《无尽对决》一定的距离,但是这个差距正在逐渐缩小。在4月份的中国手游海外收入TOP30中,《无尽对决》稳定在第六名的位置,但是《Arena of Valor》进一步上升至第13位。《Arena of Valor》的稳健发展,对于腾讯收入排名上升的推动作用还是显而易见的。

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    此外,《PUBG Mobile》自4月份加入内购系统后,对腾讯收入排名的增长也有一定的推动作用。《PUBG Mobile》自上线之后就横扫海外各大市场下载榜,在变现方面虽然暂时不如《堡垒之夜》,但是凭借其庞大的用户量,后续营收的进步空间相当大。5月17日,《PUBG Mobile》日服开启,上线当天便拿下了App Store游戏免费榜第一,目前畅销榜排名稳定在TOP100以内。

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    三、网易进入TOP3,攻克“难啃”的日本市场

    手游那点事曾撰文(海内外通吃,“出海”会成为网易游戏下一个有力增长点吗?)分析了网易海外市场发展的情况,从整体来看,网易的全球化步伐已经越来越快了。反映在公司海外收入排行上,网易上升一位进入了TOP3,力压一众老牌SLG大厂。

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    网易的出海产品表现最优秀的要属两款“吃鸡”手游。在AppAnnie发布的4月日本iOS&GooglePlay游戏榜中,《荒野行动》仍然稳居下载量第一的位置,同时收入也有所上升,排在收入榜第6位。另一款《终结者2》在海外市场的表现也非常不错,在SensorTower发布的4月中国手游海外收入TOP30中,《终结者2》位列第17名。

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    此外,《决战平安京》、《永远的七日之都》等游戏在海外特别是港澳台市场的表现也非常不错。比如《永远的七日之都》曾拿下港澳台三个市场的App Store免费榜和畅销榜TOP1的位置,常居这三个市场的畅销榜前列。

    在手游那点事看来,网易的出海之路和其他厂商都不太一样,不是针对市场特点推出对应产品,而是坚持以单一精品游戏辐射多个市场。从市场的长远发展来看,这种做法对于营造全球性的良好口碑无疑是作用巨大的,而这也给其他出海厂商带来了新的发展思路。

    四、Efun从11名升至第6,《三国志M》功不可没

    如果要说排名从11上升到第6位的Efun,就不得不提头号功臣《三国志M》这款三国背景的SLG手游。

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    三国题材一直是韩国玩家的大爱,不管是影响力还是号召力都首屈一指。瞄准这个国民IP的《三国志M》在韩国成了一款“创纪录”的产品——上线首月月流水超2000万,拿下出海吸金榜第25。这款游戏的火热不是昙花一现,《三国志M》在发布后逐渐扩大影响,韩国玩家对游戏越发热情,《三国志M》的市场表现也是大步向前。发布一个月后,《三国志M》在4月份稳稳地占据着韩国IOS畅销榜前10的位置,月流水一度超过3000万。SensorTower发布的4月出海手游报告显示,《三国志M》已成功跻身出海手游收入榜Top10,排在4月份出海手游收入的第7名。

    排名一直稳定在韩国畅销榜前10

    随着《三国志M》营收高歌猛进,作为发行方的Efun,成绩也显得更加亮眼,海外收入排名从第11位上升5位,排在第6名,超过Tap4Fun、龙创悦动等SLG大厂。

    五、游族排名晋升5位,老牌游戏也能有春天

    游族曾在3月登上国内游戏发行商收入TOP3,有如此亮眼的成绩还是得益于游族的海外市场。

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    游族的明星产品《狂暴之翼》为游族带来最多的营收,这款游戏已在全球190多个国家及地区发布,先后登顶53个国家及地区游戏畅销榜。在今年2月,《狂暴之翼》联动IP《刺客信条》,推出《狂暴之翼》刺客信条定制版。与来自海外的超级IP《刺客信条》强强联合,为《狂暴之翼》带来的是更大范围的影响力和更加广阔的全球市场。

    《狂暴之翼》在美国ios畅销榜排名,稳定在动作类前10

    《狂暴之翼》在收入榜排名较上月有略微下降,但游族的另一款超长线游戏《少年三国志》及时补了上来。

    《少年三国志》是一款发布了3年的老作品,在很多人看来这款卡牌游戏垂垂老矣,再过几年甚至可以谈一谈情怀了,但《少年三国志》用强劲的吸量吸金能力告诉外界它依旧是个活力满满的少年——全球注册用户突破1亿,连续第三年实现年流水12亿以上的目标。在SensorTower发布的4月中国手游出海榜中,《少年三国志》进入了收入排行TOP30。

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    为了延续游戏的生命力,仅在4月,游族就针对《少年三国志》举办了3场活动,更推出全新版本。快速的更新迭代大大丰富了游戏的新鲜趣味,同时也让《少年三国志》有了更强的营收能力。

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    六、拼写游戏厂商WordFind新晋TOP30,海外细分领域仍有市场空间

    除了SLG、“吃鸡”等一众海外市场大热的游戏类型,近年来一些出海厂商开始钻研海外市场的细分领域,并且还取得了不错的成绩。在4月中国App发行商出海收入榜单中,WordFind凭借旗下拼写游戏首次跻身收入排行TOP30,排名第29位。

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    在TapTap上看到,WordFind目前推出了三款手游,均为文字拼写游戏。

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    即使在游戏发展成熟的欧美市场,也有一些细分领域尚未开发完全,依旧有很大的发展空间。欧美的文字游戏历史渊源颇深,目前Spellingbee依旧是美国家喻户晓的英文拼字大赛。但是在手游方面,本土厂商却没有多下功夫,出现了较大的市场空白。除了WordFind外,创智优品同样也是瞄准这一品类的厂商佼佼者,旗下拼写游戏《WordConnect》进入SensorTower4月中国手游海外下载TOP15。

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    来源:手游那点事